문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BUNNYBLACK 3 (문단 편집) ==== 유용한 유닛 ==== 사용하기 편리한 유닛들을 소개한다. * 타로우(タロウ) : 유일하게 대역(슈로대로 따지면 원호방어)를 갖고 있어서 체력만 어느 정도 찍어놓으면, 적들이 광역기와 즉사기를 자주 사용하지 않는 초반에는 상당히 도움이 된다. 다만, 방어력이나 각종 속성 내성은 원래 피격을 당하는 아군의 수치대로 적용 받는다. 즉사 내성마저 마찬가지라, 타로우 본인이 생명의 반지나 필살기 봉인의 반지 등 즉사방지용 장비를 갖추고 있어도 감싸는 대상이 즉사내성이 없다면 동료를 감싸다가 즉사당하는 경우도 있으니 주의할 것. 내정 스탯이 좋고 추가 보너스도 붙기 때문에 초반에 탱커로 활용하다가 중분 이후부터는 내정으로 돌려주는 편이 좋다. * 베리알트 13세(ベリアルト十三世) : 초반(필드)에서 후반(리저브)까지 힐러로 사용된다. 적당한 회복스킬과 기력 스탯을 찍어두면 2회차 초반이 편하다. * 루리에스(ルリエス) : 미아르테의 하위호환이라고 봐도 좋은 격 대비 성능이 우수한 유닛, 워낙 초반에 등장하고 필드 능력이 근면(유닛 본인만 경험치 1.2배 획득)이라 미아르테 합류 시점에는 미아르테보다 강해졌을 가능성이 높다(...) 초반에 얻기 어려운 광속성 유닛인데다 광속성 스킬들도 잔뜩 배울 수 있기 때문에 배율이 뻥튀기되어 다크스보다도 딜이 잘 나오게 될 수도 있는 극딜유닛. * 와후후(ワフフ) : 다양한 속성 공격을 배울 수 있고 걸으면 기력이 회복하기 때문에 잡몹 처리에 우수하다. 다만 암속성임에도 불구하고 관련 스킬들이 상당히 늦게 언락되기 때문에 속성에 따른 특화가 중요한 중반부 이후에는 버리는 편이 좋다. * 프랑소와(フランソワ) : 기력소비 없이 횡렬공격이 가능한 타격기가 기본스킬. 전투시 턴마다 자신의 기력이 2씩 회복되기도 한다. 이렇게 우수한 특수조건을 달고 있지만 대산 기본 스탯은 상당히 저조한 수준. 그래도 초반에 공짜 광역딜은 도움이 된다. 리저브에 넣어두면 지도능력이 있어서 맵보기가 편해지지만, 그런 용도로는 격이 더 낮은 유닛들이 있으니 그쪽을 써먹자. 그리고 내정용으로는 써먹지 말자. 무능이 달려 있어서 내정직에 임명하면 오히려 능력이 떨어진다.(...) 결국 필드유닛 외에는 딱히 사용할 곳이 없다. * 라이카(ライカ)) : 적 전체를 혼란시키는 혼란의 노래가 있어서 사람에 따라서는 야리코미용으로 쓰기도 한다. 좋은 유닛이라고 할 것까진 없지만. * 에리아타(エリアータ) : 스리 아이즈. 필드특수능력이 경험치를 1.1배로 늘려주는 '학습'이다. 학습의 효과는 중복적용이 가능하기 때문에 많을수록 좋다. 와후후처럼 온갖 속성의 마법들을 처음부터 익힐 수 있다. * 사샤(サーシャ) : 서큐버스. '감지'를 가진 유닛이자, 전특회복과 대완치(80레벨)를 만렙 전에 배울 수 있는 몇 안 되는 유닛이다. 다만 감지는 운이 따라줄 경우 아이템으로 커버도 가능한지라 미묘. * 뱌쿠야(白夜) : 필드능력으로 매 턴이 끝날 때마다 파티원의 기력을 1씩 회복시켜 준다. 은근히 도움되는 편. 별볼일 없는 잡몹 하나만 남겨두고 아군 모두 방어를 선택해 시간을 끌면 이론상으론 무한 기력의 위엄을 보여준다. 다만 회복량이 1이라 현실적으로는 플레이어의 인내심을 시험하게 되니 너무 큰 기대는 하지 말 것. * 쿠드아 37세(クドア三十七世) : 격1에 리저브 능력이 '학습'. '학습' 능력은 중복가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기